【DQW】新機能実装!心球とは?(11/20)

急遽DQWにアップデートがありました。

バージョン1.2.0の内容は以下です。

 

■アップデート

■修正内容

■今回のポイント

ポイントは2つ。

【新機能「心球」の実装】と

【さくせん「ガンガンいこうぜ」で、与える合計ダメージを優先するよう調整】

の2つです。

とくに「心球(こころだま?)」は明日詳細のお知らせがあると思いますが、実際に新機能を触ってみると、こころを手放すが「P交換」になっており、合成などができるような機能が実装されています。今後は特殊効果とかも合成できるんでしょうかね。一層こころ集めが重要になりそうです。因みに画面に↓な感じになっています。

 

最近マドハンドとかフレイムの不要なこころを捨てるかorこころ拡張枠を増やすか(ジェム必要)迷ってましたが、結果として枠を増やし残してて良かったです。

結構整理した(捨てた)方いるのでは?・・・(合掌)

 

 

それと【さくせん「ガンガンいこうぜ」で、与える合計ダメージを優先するよう調整】のアップデートは地味に大きいですね。よくあるのは全体攻撃をしてれば1ターンで討伐できるのに、1体の討伐を優先して単体スキルでモンスターを倒してしまい、逆にモンスターが残ったりで時間かかったりしてました。とくに低レベルの仲間がいるときのレベ上げでは結構困る。ですが、これが改善されるのはかなりありがたいです。

 

心球は明日のお知らせを待ちましょう!

 

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