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2026年8月

2026年8月に公開した記事の一覧です。

コラム

eスポーツ配信はどうつくられているか

オブザーバー、実況、解説、グラフィックス、遅延管理。eスポーツの試合中継には、テレビ中継とは異なる固有の技術と職能があります。画面の向こうで何が起きてい…

コラム

eスポーツのコーチは何をしているのか

戦術の設計、対戦相手の分析、選手のコンディション管理。eスポーツのコーチという職能はこの10年で確立しました。実際の仕事の内容と、データ分析がどこまで使…

コラム

引退したあと、選手はどこへ行くのか

FPS系の選手は20代半ばで競技を退くことも珍しくありません。配信者、コーチ、経営者、そして一般企業への就職。実際の事例から、eスポーツ選手のセカンドキ…

コラム

eスポーツ選手の身体をどう守るか

1日10時間の練習、同じ姿勢の反復、不規則な生活。eスポーツ選手が抱える健康上のリスクと、チームが取り入れはじめたトレーニング・睡眠管理・目のケアの実際…

コラム

eスポーツと地域創生

自治体が大会を開き、地方チームが生まれ、国民スポーツ大会に文化プログラムとして採用される。地域がeスポーツに期待するものと、続く取り組みと続かない取り組…

コラム

学校とeスポーツ

高校の部活動、専門学校のeスポーツ学科、大学のサークル。教育の場にeスポーツが入って何が起きたのか。期待されている効果と、慎重に見るべき点を整理します。

コラム

eスポーツ施設は日本に根づくのか

2011年に国内初の専用施設が開業してから15年。カフェ型、大会会場型、チームの拠点型。それぞれの採算構造と、風営法をめぐる論点を整理します。

コラム

eスポーツ大会はどうつくられるのか

企画から当日の進行まで、eスポーツ大会の運営には独特の難しさがあります。競技設計、機材、ネットワーク、配信、法務。表に出ない工程を、実務の順序に沿って解…

eスポーツの「イマ」を、いち早く。

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