ストリートファイターリーグはどう組まれているか
個人競技だった格闘ゲームに、チーム対抗のリーグ戦が持ち込まれました。オーダー、ポイント制、放送枠。なぜこの形式が選ばれ、シーンに何をもたらしたのかを整理…
分析、コーチング、配信の自動化、不正検出、そして対戦相手としてのAI。すでに現場で使われている技術と、これから起きうる変化を、誇張抜きで整理します。
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サッカーのルールは誰の所有物でもありませんが、VALORANTのルールはRiot Gamesのものです。競技そのものが企業の商品であることは、リーグ運営…
2018年に公開競技、2022年大会から正式競技。国際総合競技大会での採用は、日本のeスポーツに何をもたらしたのか。代表選考、統括団体、タイトル選定の実…
オブザーバー、実況、解説、グラフィックス、遅延管理。eスポーツの試合中継には、テレビ中継とは異なる固有の技術と職能があります。画面の向こうで何が起きてい…
戦術の設計、対戦相手の分析、選手のコンディション管理。eスポーツのコーチという職能はこの10年で確立しました。実際の仕事の内容と、データ分析がどこまで使…
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