第20回アジア競技大会(2026/愛知・名古屋)のeスポーツ競技では、11種目13タイトルが実施される。9月23日の開幕を前に、どんなタイトルが選ばれたのかを整理しておきたい。
ジャンルの幅が広い
採用タイトルの特徴は、ジャンルが一つに寄っていないことだ。日本代表(TEAM JAPAN)が出場する7種目9タイトルは次の通り。
| ジャンル | タイトル |
|---|---|
| 対戦格闘 | ストリートファイター6 / 鉄拳8 / THE KING OF FIGHTERS XV |
| MOBA | ポケモンユナイト |
| バトルロイヤル | PUBG MOBILE アジア競技大会版 |
| 非対称対戦 | Identity V アジア競技大会版 |
| レーシング | グランツーリスモ7 |
| サッカー | eFootball |
| パズル | ぷよぷよeスポーツ |
対戦格闘は3タイトルをまとめて1つの団体戦として扱う。1タイトル1種目ではないところが、通常のeスポーツ大会と違う点だ。
「アジア競技大会版」という但し書き
『PUBG MOBILE』と『Identity V』には「アジア競技大会版」という但し書きが付いている。総合競技大会で扱うにあたり、表現の一部を調整した専用のバージョンが使われる。過去の国際総合大会でも同じ扱いが取られてきた。
日本のタイトルが多い
『ポケモンユナイト』『グランツーリスモ7』『eFootball』『ぷよぷよeスポーツ』『ストリートファイター6』『鉄拳8』『THE KING OF FIGHTERS XV』と、日本の企業が権利を持つタイトルが目立つ。開催国が日本であることに加えて、アジア圏で長く遊ばれてきたシリーズが多いという事情もある。
タイトルの選定にはパブリッシャーの意向が強く働く。この構造については、当サイトのコラム「ゲームのIPと大会運営」でも扱っている。



