高校eスポーツの祭典「STAGE:0 2026」閉幕 過去最多8タイトルで日本一が決定
高校生eスポーツ大会「STAGE:0 eSPORTS High-School Championship 2026」が8月14日から16日まで大阪で開催さ…
eスポーツの「イマ」を発信する e-Sports TODAY の編集部です。公開されている一次資料にあたってコラムを執筆しています。
高校生eスポーツ大会「STAGE:0 eSPORTS High-School Championship 2026」が8月14日から16日まで大阪で開催さ…
日本のeスポーツチームの多くが配信者部門を持ちます。競技の成績より視聴時間が収入を決める構造は、なぜ生まれ、選手のキャリアや大会のあり方に何をもたらした…
国内チームの収入の大半はスポンサー料です。企業は何を買い、どう効果を測っているのか。業種の偏り、契約の中身、撤退が起きる理由まで、スポンサーシップの実際…
国内チームの収入はスポンサー料に大きく依存しています。賞金・グッズ・配信・育成。それぞれの収益源がどれくらいの規模で、どんなリスクを抱えているのかを、実…
公式SNSで最新情報をチェック。